조사: 오스트레일리아 게임 산업을 위협하는 불규칙한 보존 노력

호주 국립 영화 및 사운드 아카이브가 최근 국제 게임 보존에 대한 조사를 실시했습니다. 결과는 전 세계적으로 게임을 보존하는 노력이 얼마나 비참하며 지역 산업에 가장 큰 타격을 줄 것인지를 보여줍니다.

NFSA의 조사(2023년 진행)에 따르면 응답자들은 접근에 대한 법적 및 기술적 장벽, 전문인력 부족, 자금 부족 등을 중요한 문제로 지적했습니다. 그 요약은 대부분의 그룹이 보존을 핵심 초점이 아닌 더 큰 운영의 일부로 취급한다고 덧붙였습니다.

작년 비디오 게임 역사 재단의 조사와 마찬가지로 NFSA는 산업이 "중요한 유산의 상당한 잃음"을 맞이할 것이라고 말했는데, 특히 호주 게임 산업과 관련하여 해당합니다.

그들의 웹사이트에 따르면, 오스트레일리아의 전통적인 게임 중 96%가 "중하위 등급 위협"을 받는다는 것이 밝혀졌는데, 이는 미국의 87%에 비해 상당히 나쁜 수치입니다. 또한 미국이 콩그레스 도서관의 지원을 받고 있지만, 모든 국가에서 보존이 우선 순위가 되지는 않습니다.

보다 최근의 게임들도 위험에 처해있다고 밝혀져 있으며, 조직들이 이를 디지털 제목으로 저장하기 때문에 물리적 릴리스보다 "거의 두 배 정도 위험한 것으로 나타났다고 합니다."

한 명의 응답자는 적절한 유물 보전을 위해 "유효성보다 보존을 우선으로 하는 선택을 해야 한다"고 솔직히 말했습니다.

"[게임] 수집 및 보존은 여전히 발전 중인 분야로 현재의 기관을 넘어 확장되고 있다"고 NFSA CEO Patrick McIntyre가 말했다. 1929년 이전의 영화 손실을 인용하며, 그는 조사가 게임이 유사한 결과를 피하기 위해 국제적인 보존 노력이 필요하다는 것을 입증했다."

조사대상자들은 Software Preservation Network와 Digital Preservation Coalition과 같은 협력 네트워크를 언급했습니다. 그러나 보다 구조화된 국제적인 협력 및 "표준화된 카탈로그 시스템"이 필요합니다.

NFSA가 국가의 게임 보존 문제에 대한 완전한 결과를 확인하려면 여기에서 확인하십시오.